我們的製作手札
喜歡玩的,
也想親手做出來。
回到十多年前開發遊戲的初衷,用如今的新技術,實現一直放在心裡的想法。這裡的遊戲,來自我們夫妻一起玩的日常,也來自那些「如果多一個這樣的玩法呢?」的小念頭。
解開一條線,走向下一站
手札少女的世界之旅
從尋找箭線出口的小小益智遊戲出發,現在多了一本可以帶著走的旅行手札。陪少女穿過不同國度,解開盤面,也把沿途風景留在收藏裡。
五十個景點,值得再走一次
旅程走訪五個國家、五十個景點。完成一站後,還能回來挑戰五星,收集水果、旅費與旅行貼紙。喜歡的風景不用只看一眼,重遊也有新的小目標。
小店裡,貨物可不會乖乖排好
毛毛雜貨店
把同款同色的三件貨物湊在一起,看著貨架一點一點清空,是整理小店最舒服的時刻。碰上會移動的貨架,就要多想一步:下一件想拿的貨物,會在哪裡出現?
搭上電梯的貨箱
重力、輸送帶、電梯與問號貨物,讓整理貨架多了不同節奏。這次調整電梯門與移動速度的配合:出發前關門,接近樓層再開門,讓貨箱的行程更容易看懂。
把散落的片刻,拼回收藏
拾光拼圖
拖動、交換圖片切片,讓正確的邊緣相遇。拼好的相鄰切片會黏成一組,一起移動;一張張完成的圖片,則成為可以回頭欣賞的收藏。
下一張風景,提早準備
遊玩時會預先準備下一關的圖片,也整理了圖庫封面與收藏數量的顯示。想換點口味,可以試試不同切割方式與低彩度挑戰:少了顏色提示,更需要留意形狀和構圖。
每一格,都有自己的道理
獨數一格
不趕時間,先寫下候選數字,再找出能確定的一格。四種難度、每日挑戰和逐步提示,陪你從第一個確定的數字,慢慢走到完整盤面。
換個思路,接著往下想
新增復原操作,方便回頭整理填數與筆記;生命扣除的提示也更清楚。復原不會退還答錯扣掉的生命,所以放心調整思路,也別忘了在落筆前多看一眼。
益智遊戲裡,闖進了一隻 BOSS
拆線防衛
沿著彎曲路徑尋找出口,清除入侵節點。特殊方塊會改變路線,原本看似簡單的一步,繞個彎就成了新的謎題。
安靜找路,也有緊張時刻
頭目演出與戰鬥音樂,替解謎加上不同氣氛。在曲折路線與倒數壓力之間,試著找出下一個突破口;想要一點刺激時,就來挑戰這個不太安分的益智世界。
下一個好點子,從一局遊戲開始。
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